Grizzy i Lemingi 3
Niedźwiedź próbuje wyminąć gryzonie na pokładzie motorówki, ale przebija materac i wpada do groty. Tam znajduje muszlę pokrytą symbolami. Posiadacz tego artefaktu zyskuje władzę nad wielorybami.
Grizzy i Lemingi 3
Niedźwiedź próbuje wyminąć gryzonie na pokładzie motorówki, ale przebija materac i wpada do groty. Tam znajduje muszlę pokrytą symbolami. Posiadacz tego artefaktu zyskuje władzę nad wielorybami.