Gwiezdne wrota: Atlantyda 2
Porucznik Michael Kenmore budzi się w bazie z zanikiem pamięci. Doktor Beckett uważa, że cierpi on na amnezję. Michael zaczyna mieć koszmary, że jest Widmem. Są to efekty eksperymentów.
Gwiezdne wrota: Atlantyda 2
Porucznik Michael Kenmore budzi się w bazie z zanikiem pamięci. Doktor Beckett uważa, że cierpi on na amnezję. Michael zaczyna mieć koszmary, że jest Widmem. Są to efekty eksperymentów.