Ghost in the Shell

Rok 2029. Światem rządzą komputery i globalna informatyzacja. Za najgorsze przestępstwo uważane jest włamanie do sieci. Ludzie mają wbudowane w ciała cybernetyczne komponenty, a cyborgi są często nie do odróżnienia od żywego człowieka. Policyjna Sekcja 9 ściga tajemniczego hakera zwanego Władcą Marionetek. Do walki z cyberprzestępcą, który podporządkowuje sobie ludzi, stają agent Batô, człowiek z elementami cyborga w sobie, oraz Major Motoko Kusanagi, cyborg który posiada ludzkie odruchy. Podczas śledztwa Batô zaczyna zwracać coraz większą uwagę na urodziwą panią Major.